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白酒場景化營銷怎么做?白酒場景化營銷方案

日期:2020-06-08 作者:茂鴻

場景化營銷就是企業(yè)或營銷機(jī)構(gòu)通過構(gòu)建一個情景觸發(fā)消費(fèi)者的需求,并滿足他,它是碎片化場景時代的營銷新思維。場景化營銷的本質(zhì)是企業(yè)通過場景關(guān)聯(lián),讓消費(fèi)者“觸景生情”,最終實(shí)現(xiàn)企業(yè)營銷與消費(fèi)者需求的無縫對接,其優(yōu)勢在于企業(yè)可以實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營銷,及為目標(biāo)消費(fèi)者提供定制化服務(wù)。


白酒作為傳統(tǒng)行業(yè),與互聯(lián)網(wǎng)的結(jié)合最為艱辛,其場景化營銷的成功案例較少。面對移動互聯(lián)網(wǎng)時代的來臨,茅臺、洋河、瀘州老窖等行業(yè)標(biāo)桿企業(yè),與一批營銷界有志之士,也在不斷探索與嘗試場景化營銷模式,以期應(yīng)對時代的巨變。


那么,傳統(tǒng)白酒企業(yè)的場景化營銷到底應(yīng)該怎么做?本文從白酒場景化營銷的構(gòu)建方法、消費(fèi)場景、實(shí)施要點(diǎn)等幾個方面加以簡單論述:


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一、白酒場景化營銷的構(gòu)建方法


1、產(chǎn)品命名場景化


產(chǎn)品名稱是最易讓消費(fèi)者淡忘,又最易讓消費(fèi)者進(jìn)行消費(fèi)場景聯(lián)想的元素。產(chǎn)品命名場景化,指基于消費(fèi)者的某種個性化訴求、飲酒文化與氛圍等,以個性化的產(chǎn)品名稱表現(xiàn)相應(yīng)的消費(fèi)場景,讓消費(fèi)者產(chǎn)生共鳴,進(jìn)而進(jìn)行消費(fèi)。


加加有一款產(chǎn)品“面條鮮”,當(dāng)消費(fèi)者看到這個產(chǎn)品時,就很容易聯(lián)想到加一點(diǎn)面條鮮,吃一碗熱騰騰的面條的場景;有一種川菜叫“飯掃光”,消費(fèi)者聽到這個產(chǎn)品時,腦海里也很自然想到吃飯時有“飯掃光”陪伴,一吃而光的場景;瀘州老窖的“三人炫”,看到這個產(chǎn)品的消費(fèi)者,也會去思考、去了解這個產(chǎn)品的三個人是哪三個人,這個產(chǎn)品的特點(diǎn)是什么,有什么不同之處,同時聯(lián)想到成功人士在一起“論天下大事”的場景;安徽包河酒業(yè)有一款光瓶酒叫“炸個罍子”,炸罍子是安徽人,尤其省會城市合肥人朋友相聚時非常流行的一種娛樂方式,看到這個產(chǎn)品,也自然使人聯(lián)想到朋友聚飲的消費(fèi)場景。


用消費(fèi)者容易記憶,或喜聞樂見的方式進(jìn)行產(chǎn)品的場景化命名,當(dāng)消費(fèi)者看到或聽到產(chǎn)品名稱時,首先便在腦海里產(chǎn)生場景化的概念,這個產(chǎn)品先就成功了一半。


2、產(chǎn)品包裝場景化


企業(yè)應(yīng)努力用場景化的包裝把消費(fèi)者帶入某一個場景,使消費(fèi)者產(chǎn)生對產(chǎn)品的好感,或購買的欲望。調(diào)味品行業(yè)有個品牌叫“廚邦醬油”,其產(chǎn)品的主要色調(diào)是很多消費(fèi)者小時候家庭里都用過的那種綠白相間格子的桌布,產(chǎn)品呈現(xiàn)給消費(fèi)者的主要畫面就以這種“桌布”為主背景,這種產(chǎn)品包裝很容易將消  費(fèi)者帶入一家人齊樂融融,相聚在一起就餐的場景,使人對產(chǎn)品產(chǎn)生親切感。


白酒企業(yè)在進(jìn)行產(chǎn)品包裝設(shè)計(jì)時,也應(yīng)該考慮消費(fèi)者在飲用白酒時的消費(fèi)場景,并盡最大可能將其應(yīng)用到包裝元素上。


3、終端布置場景化


終端布置場景化包含兩個方面:終端氛圍營造場景化和終端媒體化建設(shè)場景化。終端氛圍營造場景化,即終端在進(jìn)行戶內(nèi)戶外產(chǎn)品展示時,要給消費(fèi)者營造某一特定場景,并將消費(fèi)者吸引進(jìn)這一場景。為配合這一目的的實(shí)現(xiàn),終端在進(jìn)行促銷活動或產(chǎn)品推廣時,就要保持統(tǒng)一的視覺形象、統(tǒng)一的終端物料、統(tǒng)一的服裝和話術(shù)。終端氛圍的營造離不開媒體化的場景建設(shè),媒體化的場景建設(shè)會強(qiáng)化終端氛圍營造的效果,兩者的有效運(yùn)用,才可為消費(fèi)者營造出好的場景。


4、推廣設(shè)計(jì)場景化


推廣設(shè)計(jì)的場景化包含推廣現(xiàn)場及過程的場景化設(shè)計(jì)和消費(fèi)者消費(fèi)訴求的場景化設(shè)計(jì)兩個方面。推廣現(xiàn)場和過程的場景化設(shè)計(jì)要求在消費(fèi)者活動推廣現(xiàn)場,企業(yè)產(chǎn)品的展示、演示、講解都要強(qiáng)調(diào)場景化,同時要注重與消費(fèi)者的互動,強(qiáng)化消費(fèi)者在場景中的存在感與真實(shí)感。


消費(fèi)者消費(fèi)訴求的場景化,包含場景化的設(shè)計(jì)、溝通、消費(fèi)和交易四個過程。場景化的設(shè)計(jì)包括產(chǎn)品的概念、廣告、包裝和平面等;場景化的溝通強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品在什么地方讓消費(fèi)者能夠看到并且讓消費(fèi)者能夠接觸到、認(rèn)識到,即銷售場所、銷售說詞以及終端布置等工作;場景化的消費(fèi)者指產(chǎn)品推廣要讓消費(fèi)者有很強(qiáng)的參與感,消費(fèi)者能夠參與場景就會為你的品牌做背書,為你的品牌做免費(fèi)宣傳;場景化的交易指要讓消費(fèi)者在場景中覺得自己被重視,場景要有儀式感,使消費(fèi)者消費(fèi)后要覺得物超所值。


二、白酒營銷四大消費(fèi)場景


要做好白酒的場景化營銷,就要對人們購買或消費(fèi)白酒的場景進(jìn)行解構(gòu)與定義,針對白酒不同的消費(fèi)場景,采取不同的營銷舉措和動作路徑:


1、酒店宴請消費(fèi)場景


今天白酒的酒店宴請消費(fèi)場景,已由過去的政府消費(fèi)主導(dǎo)向商務(wù)消費(fèi)主導(dǎo)轉(zhuǎn)型,以往的“政府團(tuán)購+后備箱工程”的營銷方法,已經(jīng)失去營銷魅力,而“社群團(tuán)購+微信紅包”的營銷方式,現(xiàn)在被越來越多的白酒企業(yè)所重視。如安徽雙輪集團(tuán)推出的“喝家酒搶紅包”活動,消費(fèi)者購買1瓶家酒,可以實(shí)現(xiàn)12個人同時搶紅包的效果,就是對朋友聚飲消費(fèi)場景的創(chuàng)新構(gòu)建。


2、家庭聚飲消費(fèi)場景


家庭聚飲消費(fèi)場景是最為隱私與隱秘的消費(fèi)場景,這個消費(fèi)場景的特性決定了想要做好家庭聚飲消費(fèi)場景營銷必須認(rèn)真研究消費(fèi)群體家庭消費(fèi)的購買路徑和消費(fèi)習(xí)慣。家庭聚飲的消費(fèi)場景直接決定了以社區(qū)為基礎(chǔ)的互動方式、以社群為基礎(chǔ)的互聯(lián)互通方式、以購買決策者為核心的精準(zhǔn)營銷方式,如高爐家酒廣告片營造的家庭聚飲的氛圍,即是對家庭聚飲消費(fèi)場景的探索與嘗試。



3、婚宴喜慶消費(fèi)場景


婚宴喜慶的消費(fèi)場景是個面子場景,婚宴消費(fèi)場景的消費(fèi)有個重要特性是消費(fèi)者要追求價值外顯?;檠缦M(fèi)的白酒產(chǎn)品消費(fèi)者愿意使用知名產(chǎn)品或暢銷產(chǎn)品的核心原因在于在宴席場景中成熟產(chǎn)品的價格和檔次透明,參加宴席的人很容易判定舉辦者宴請白酒的標(biāo)準(zhǔn)和檔次,更容易價值或價格外顯。


消費(fèi)屬性、產(chǎn)品命名、產(chǎn)品包裝在婚宴喜慶消費(fèi)場景中也是重要條件,從消費(fèi)屬性上看,以前的婚宴大家只喝白酒,現(xiàn)在呈現(xiàn)多品類屬性,如眾多白酒企業(yè)在婚宴喜慶用酒市場,考慮到老人、小孩與女賓消費(fèi)者等營銷要素的存在,通過與紅酒、黃酒、果汁飲料捆綁進(jìn)行銷售;從產(chǎn)品命名與包裝上,眾多白酒企業(yè)更是直接采用喜慶化的品牌或產(chǎn)品命名,以及喜慶化的包裝設(shè)計(jì),如華澤的金六福,江蘇的今世緣酒。


4、個性化定制消費(fèi)場景


白酒企業(yè)可將定制消費(fèi)場景按照消費(fèi)者的不同需求進(jìn)行消費(fèi)場景的細(xì)分:普通大眾消費(fèi)者層次的標(biāo)準(zhǔn)產(chǎn)品;中產(chǎn)小資群體的淺度個性化定制;針對富人群體的深度個性化定制。


淺度個性化定制主要是在原有商品上刻上消費(fèi)者的名字或圖案,加上一句消費(fèi)者的個性化語言,局部增加消費(fèi)者的個性化元素,主要是產(chǎn)品顏色、圖案的定制。而深度個性化定制是消費(fèi)者向企業(yè)提出單獨(dú)的產(chǎn)品定制,除產(chǎn)品顏色、圖案、外形和組合的重新設(shè)計(jì)和定制外,還有產(chǎn)品內(nèi)部結(jié)構(gòu)、功能增減等方面的定制。


白酒企業(yè)只有通過對消費(fèi)者定制人群的細(xì)分和研究,方可設(shè)定不同的定制場景,提供不同層級和要求的定制服務(wù)。


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三、 白酒場景化營銷的實(shí)施要點(diǎn)


1、發(fā)現(xiàn)痛點(diǎn)


痛點(diǎn)是指消費(fèi)者在體驗(yàn)產(chǎn)品或服務(wù)的過程中原本的期望沒有得到滿足而造成的心理落差或不滿,這種不滿最終在消費(fèi)者心智模式中形成負(fù)面情緒并爆發(fā),讓消費(fèi)者感到痛苦。簡言之,痛點(diǎn)即是消費(fèi)者尚未被滿足,而又被廣泛渴望的需求。


白酒企業(yè)做場景化營銷,要努力發(fā)現(xiàn)消費(fèi)者在不同場景下購買或消費(fèi)白酒產(chǎn)品的痛點(diǎn),比如,中秋節(jié)與春節(jié)兩節(jié)白酒消費(fèi)旺季,消費(fèi)者購買白酒的痛點(diǎn)在哪里,是假貨還是價格?消費(fèi)者去酒店,消費(fèi)白酒的痛點(diǎn)是價格還是面子?在家中,消費(fèi)者飲用白酒的痛點(diǎn)是獨(dú)飲的寂寞還是無法尋求喝酒的那份感覺?


2、創(chuàng)造場景


場景化營銷,就是為消費(fèi)者創(chuàng)造情景,使消費(fèi)者對原本模糊、隱蔽的產(chǎn)品營銷有準(zhǔn)確認(rèn)知,真正回歸到產(chǎn)品中。簡言之,場景營銷要與消費(fèi)者進(jìn)行場景互動,幫助消費(fèi)者由缺席狀態(tài)轉(zhuǎn)換成在場的直接感知。


做場景化營銷,企業(yè)要充分利用消費(fèi)者的聽覺、視覺、身體、觀念等多重因素,努力給消費(fèi)者營造身臨其境的場景體驗(yàn)、營銷真實(shí)的現(xiàn)場場景環(huán)境,要實(shí)現(xiàn)與消費(fèi)者的親密接觸,強(qiáng)調(diào)以消費(fèi)者為主體的觀念互動。


3、強(qiáng)化體驗(yàn)


場景化營銷的核心在于強(qiáng)化消費(fèi)者的消費(fèi)體驗(yàn),以達(dá)到良好的營銷效果。為實(shí)現(xiàn)好的場景化體驗(yàn),就要在場景化設(shè)定過程中,遵循簡單思維,不給消費(fèi)者設(shè)置體驗(yàn)障礙;遵循極致思維,要給消費(fèi)者營造最完美的體驗(yàn)感;痛點(diǎn)思維,幫助消費(fèi)者解決痛點(diǎn);價值思維,以目標(biāo)消費(fèi)者的價值體驗(yàn)為中心。


4、創(chuàng)意場景


場景化營銷強(qiáng)調(diào)創(chuàng)意,全世界向左走,你必須向右走,要創(chuàng)新,不走尋常路;要敢于做“第一個吃螃蟹的人”;場景營銷活動要適當(dāng)神秘,要向消費(fèi)者靠近,給客戶驚喜;場景營銷呈現(xiàn)出的視覺化效果要奪目,要用創(chuàng)意打動消費(fèi)者。


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